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集合人氣鋼彈系列的熱血和無雙系列的爽快互相融合,體驗機動戰士一騎當千快感的《鋼彈無雙》系列即將推出第二代了,本作在上作參戰作品機體的基礎上,新加入了《機動戰士鋼彈逆襲的夏亞》、《鋼彈SEED》等機體,玩家可以在本作中一嘗駕駛ν鋼彈和沙沙比橫掃敵軍的快感。另外本作還新增了巨型MA的戰鬥元素,玩家即將 深入閱讀... »
黃昏之刃Edge of Twilight是由由台灣人盧威耀於2001年在澳洲創立的專業遊戲研發團隊Fuzzyeyes Studio所研發製作的第三人稱動作遊戲,並且是以Unreal Engine 3所精心打造,以下有兩部影像,一部是最新的日本區的電視預告片,描述的不多,給玩家初步的印象,另外一部則 深入閱讀... »
上次我們為各位玩家帶來了白騎士物語的故事介紹。帶給了玩家14分鐘的LEVEL5工作室專訪以及連線對戰的介紹,我想玩家都覺得相當有趣的,由製作人為各位導覽整個遊戲,今天我們要為各位玩家帶來新的兩部影像,更多的連線模式的介紹!!!!!玩家看完後可以談談自己的意見!!! 深入閱讀... »
EA今天宣佈,由Black Box工作室開發的極品飛車系列最新作《極品飛車 臥底(Need for Speed: Undercover)》已經開始生產,遊戲將於11月18日在北美地區發售,對應PC、PS3、Xbox360、PS2、Wii、NDS以及PSP平臺。
以下是本作在美國拉斯維加斯的SEM 深入閱讀... »
主角是有身體有殘缺的人,不過他比一般人偉大的是,為了打PS3親自製作了圖片中的控制器。即使躺在床上也能藉又週遭設備的控制進行遊戲!到底是遊戲的魅力無窮呢?還是人的潛能無限?…要我猜,都有耶 深入閱讀... »
Kotaku報導,Capcom在今年財報發佈後提到了幾款大作的全球銷售目標,其中惡靈古堡5(Resident Evil 5)為320萬套、快打旋風IV(Street Fighter IV)170萬套、生化突擊隊(Bionic Commando)150萬套。
以下附上本作在近期的倫敦電玩展的PS3 深入閱讀... »
想嘗試一下最新的殺戮地帶 2? 但是你卻沒有辦法親自參與測試版的遊戲,但是不要擔心,小編這就為各位帶來了最新的美國殺戮地帶 2的美版測試的實機影像,足足有20分鐘喔
第一段影片從遊戲導覽開始,告訴玩家本作中有多少不同的遊戲模式,角色等級以及各種選項。
第二段影片則是10分鐘的緊湊的動作場面,對 深入閱讀... »
這篇流露出的兩張設計草稿…還真像wii的感應式手吧,問題這不是人家的專利嗎?好玩的是設計上似乎是由兩個合成一組,擺在一起的時候剛好變成一個ps3搖桿,絕吧? 深入閱讀... »
ps3主機外型居然可以改的這麼炫,經典不是隨便說說,集合了迷彩、上色、弄成筆記型電腦或是賽車機,甚至拿來烤肉!這些點子太棒了,玩家級果然思考與眾不同 深入閱讀... »
好可惜,評價這個高的遊戲居然也落個躺著也中彈的窘境。用了可蘭經的部分內容當背景音樂,為免於爭議只好收回擇日再發。 深入閱讀... »
太真實的情境是黑街聖徒的特色,反之也可能變成社會事件的起頭= ="。更重要的是被警方認定涉嫌矮化…ㄟ害喔,難怪紐約警方特別感冒。換個角度想遊戲能被如此關注也算是設定成功吧 深入閱讀... »
之前傳出潛龍諜影4將可能從ps3跨到xbox360讓不同玩家都可享受此款經典動作遊戲,造成不小回響,微軟方面也樂觀其成。不過現在證實烏龍一場,KONAMI 嚴詞否認此事為真…看來是否跨平台,似乎仍為撥雲見日 深入閱讀... »
由惡靈古堡作者再度製作的全新電玩將採用新一代引擎「Unreal Engine 3」製作。背後由「Grasshopper Manufacture」取得授權支持。公開說明了對於新技術的導入將使遊戲以更高的效率與更低的成本完美呈現玩家眼前,且支援多平台 深入閱讀... »
這篇說明了ps3的大破解,有點複雜,不過內容提及了快閃記憶體在複製內容後發現為16MB僅為之前1/4。可能為SONY將一部分存放在記憶體上的數據移轉到了硬碟上。 深入閱讀... »
相較於早推一年有餘的xbox360版本,此次的ps3試玩版反而挨了一身轟。除了效率不佳外,晚出的畫質有差更成了玩家眾怒的導火線,甚至有人已經貼出比較圖來做證。此舉也使的官方跳出致歉。平台之間的勝負,應該仍會延燒一陣 深入閱讀... »
超越ps3的平台即將有譜了,sony已經釋出了對於ps4架構的基本資料,強調將降低開發成本與小型化。未來ps4的開發可能繼續套用ps3現有的CELL核心,也就是除了提高效能外大致上可能跟ps3相差不遠  深入閱讀... »